Галактические войны

Зачин
Расы в игре

Rambler's Top100
Рейтинг@Mail.ru

форум о работе для девушек
форум о работе для девушек в Киеве.
www.queenspalace.ru

одноклассники
одноклассники
od-registers.com

народные средства для повышения потенции, улучшение потенции народными средствами
народные средства для повышения потенции, улучшение потенции народными средствами.
zdorovee.com



Отзывы об игре Берсерк

 

 Отзывы популярных журналов об игре Берсерк

 

Игровой портал "Фрагмент"

"Казнить нельзя помиловать. Налицо яркий пример, в своё время вызвавший множество обсуждений - "Magic: The Gathering Online". Живёт ведь, развивается. Значит, и "Берсерк-Онлайн" будет жить и развиваться - у неё для этого есть все данные. А уж запятые и точки каждый для себя проставляет сам..."

Мир фантастики

"При ближайшем знакомстве с игрой возникает такое ощущение, будто “Берсерк” с самого своего рождения намеревался “перейти в цифру”. Минут через десять игры в компьютерную версию понимаешь, что голова занята не постоянным подсчетом результатов броска кубика и гаданиями на тему “а как же там по правилам будет...”, а самым настоящим стратегическим планированием."

Игромания

"Несмотря на то, что “Берсерк” часто называют “нашим ответом Magic: The Gathering”, игры эти мало похожи. “Берсерк” во многом уникален. Во-первых, здесь подчиненные игроку существа сражаются не просто так, а строем — первый ряд, второй ряд, третий, и сверху на врага пикируют птицы. Во-вторых, победа зависит не только от знаний тонкостей карт, но и от доли удачи — при каждом ходе игрок бросает кубик, и его результат определяет эффект атаки или обороны.
Чтобы начать играть и выигрывать, не обязательно заучивать все карты и стратегические приемы, достаточно лишь понять общие принципы игры. Освоить “Берсерк” легко, труднее стать в нем мастером."

"Самая популярная в России ККИ выходит в интернет. Города и страны сближаются, интернет-турниры становятся реальностью. Правда, виртуальную карту уже не затолкаешь в рукав — но это можно пережить."

Игры@Mail.ru

Наш выбор. "Берсерк" сродни увлекательной математической задачке: успешно решив одну, хочется взять другую и расколоть ее в то же мгновение. Но условия меняются вместе с картами в колоде, и ты постепенно приходишь к мысли, что стартового набора уже не хватает."

Интервью с разработчиками

"Стоимость бустера – всего 30 рублей, так что, больших затрат не предвидится. Собственно, это и есть единственные затраты на «Берсерк-Онлайн». Отдельно хотелось бы отметить, что в отличие от RPG, где «меч-кладенец» даёт своему обладателю огромные преимущества, в «Берсерк-Онлайн» победа практически не зависит от стоимости колоды. Есть деки и есть контрдеки к ним. Есть и сбалансированные колоды. Зачастую обладатели крутых колод проигрывают обладателям бесплатных стартовых наборов."

"В отличие от большинства российских онлайн-проектов, "Берсерк-Онлайн" - клиентская игра, что выражается в малом трафике (не более 100 Кб за час игры), минимальных системных требованиях и возможности играть даже через GPRS-соединение. Средняя партия занимает всего 10-15 минут. Естественно, нет и никакого "восстановления жизней", поэтому, вы вольны заходить на игровой сервер только тогда, когда вам этого действительно хочется. Отдельно хотелось бы отметить полное отсутствие регистрационной и абонентской платы, а также низкие цены на дополнительные наборы карты – бустеры. Если в настольном «Берсерке» бустер из 7 карт сейчас стоит в районе 50 рублей, то в нашей игре его цена составляет всего 30 рублей."

"Вся моя жизнь «до Берсерк-Онлайн» была так или иначе связана с играми. Приходилось писать статьи для многих геймерских изданий, да и на досуге люблю поразвлечь душу современными стратегиями. Поэтому создание собственной игры было для меня чем-то наподобие свечного заводика для о.Фёдора – этакая «мечта идиота». В один прекрасный момент случайно наткнулся на сайт ККИ «Берсерк» и понял: вот он – шанс сделать достойный игровой продукт. При всей своей интересности, эта настольная игра слегка пугает сложной механикой взаимодействия карт. То есть, «Берсерк» буквально-таки просился «в цифру». После нескольких встреч «Мир Фэнтези» дал добро на разработку компьютерной версии игры. Довольно быстро подобрался рабочий коллектив из двух программистов и художника-удаленщика. Разработка игры заняла порядка полутора лет, и 22-го августа 2005-го года состоялся релиз первой русскоязычной онлайн-ККИ."

Голосования игроков

Логическая игра года - ВТОРОЕ место - всего сражалось 53 игры. Средний балл:  7.3